Post Print Search
帖子排序:    
帖子发起人: 壁球漫天飞   发起时间: 2008-05-09 22:48 下午   回复: 3
assih 离线,最后访问时间: 2008-11-21 18:00:37 壁球漫天飞



发帖数前10位
男

注册: 2007-08-22
发贴: 699
谈谈壁球比赛中的一种“绅士风度”及其判罚
楼主  2008-05-09, 22:48 下午 Reply Quote

谈谈壁球比赛中的一种“绅士风度”及其判罚

 

情境回放:对方打了一个前场小球,或许认为我不会接到这个小球而没有及时回T,而我跑到位后击球得分。

 

个人感受:可能由于自己比赛经验欠缺,也许是当时有些杀红了眼而击打了这个来球,但回想起来,这个球应该是喊let的,因为对手就在离我不远处的侧前方,而有可能打到对手,虽然最终没有形成伤害,但两个字---不该!

 

延伸问题:就是可能打到对手的这个可能性以及相关的判罚。每位选手对这个可能性的标准是不同的,有些选手在有50%可能性打到对手的情况下会停止击球,而有些选手是40%30%甚至是10%,但不同的可能性下裁判会作出如何的判罚?如果我有10%的可能性打到对手而停止击球喊let而裁判判罚我no let也是有可能的,因为选手在场上的“可能性预估”和裁判的观察会有所不同,在这方面的尺度拿捏我的认识比较浅,希望自己能进一步的提高认识!
IP 地址: 已记录   报告
assih 离线,最后访问时间: 2008-11-21 18:00:37 壁球漫天飞



发帖数前10位
男

注册: 2007-08-22
发贴: 699
Re: 谈谈壁球比赛中的一种“绅士风度”及其判罚
第2楼  2008-05-09, 22:49 下午 Reply Quote
第一:哪怕有1%的可能性会打到对手都应该停止打球,这是安全问题,和胜负无关!如果打伤或者被打伤的话,就不是体育比赛而是决斗了,不符合体育精神的。

第二:关于可能性的百分比,个人认为只有“可能打到”和“不可能打到”二种,没有30%可能和50%可能之说。只要裁判认为不可能打到,也就是不可能产生妨碍,就是“no let”;裁判认为可能打到,那就是产生了妨碍,那就是“let”或者“stroke”(至于为什么在可能打到对手的时候裁判不给“stroke”,那是因为还要考虑是否“尽力击球”和“尽力避让”,是否是“准胜球”,是否“转身”,等等,那是另外一个问题了)

lz意识到在那种情况下应该喊let,这是对的。一方面是安全至上,另一方面,在明明不用击球就可以得分的情况还硬要去击球,万一失误岂不是“成千古恨”?!
这个说法我认为是不对的!运动精神首要的就是尊重规则、尊重对手。"明明不用击球就可以得分"就意味着对手犯规了,在对手犯规的时候你还要去击球,无论如何不能说是符合运动精神的。规则就是规则,规则说要停下来,你就必须要停下来,如果你不停下来,从而造成自己(或对手)受伤,岂不是更违背运动精神了吗?
再者,只要是竞技运动,总有输赢,所有的规则都是为了更公平、更安全、更精彩地达到赢的目的。记得很早以前曾有过这样的事情,在乒乓球比赛中,运动员A挥拍击球后摔倒了,他的对手运动员B放弃接球,反而跑过去把A扶起来。当时的舆论是表扬这个运动员B“友谊第一、比赛第二”的。但是,这样就符合运动精神了吗?我认为不是,这是惺惺作态,是矫情,是不符合公平、公正道理的。
所以,在比赛中改怎么样就应该怎么样,该击球就击球,该停下来就停下来。合理地运用规则是允许,并且提倡的。

(来自joe)
IP 地址: 已记录   报告
assih 离线,最后访问时间: 2008-11-21 18:00:37 壁球漫天飞



发帖数前10位
男

注册: 2007-08-22
发贴: 699
Re: 谈谈壁球比赛中的一种“绅士风度”及其判罚
第3楼  2008-05-09, 22:49 下午 Reply Quote
多一句嘴,play the ball not play the player,指的是在能够击球的情况下不去尽力击球,而和对手纠缠在一起,企图借此造成对自己有利的判决。这种行为是要摒弃且声讨的。但和lz的案例是两回事。
IP 地址: 已记录   报告
joeking 离线,最后访问时间: 2008-11-23 14:32:01 Joe



发帖数前10位

注册: 2007-07-31
发贴: 622
Re: 谈谈壁球比赛中的一种“绅士风度”及其判罚
第4楼  2008-05-10, 22:10 下午 Reply Quote
lz补充得对!
IP 地址: 已记录   报告
上海壁球会 > 江湖论剑 > 裁判礼拜堂 > Re: 谈谈壁球比赛中的一种“绅士风度”及其判罚

Powered by Community Server Powered by CnForums.Net